Foldit... Où comment réaliser le Web 3.0?
Par Benjamin Martin-Tardivat le mercredi 21 septembre 2011, 18:31 - Humeur du soir - Lien permanent
Les joueurs d'un "serious game" ont apparemment trouvé en quelques semaines
la solution à un problème de biochimie (lié au SIDA) sur lequel les chercheurs
n'avançaient pas.

Voir
ici l'article du magazine Wired et
là celui du Figaro.
Les chercheurs ont de plus en plus besoin d'incroyables calculateurs pour les
aider dans leurs recherches. "Rosetta @ home", est ainsi une arme
redoutable comme "SETI @ home":
vous téléchargez l'application qui tourne sans que vous vous en aperceviez
(économiseur d'écran qui fait le relais, par exemple) et vous obtenez alors des
milliers d'ordinateur qui travaillent pour vous.
Pour Rosetta, il s'agit de 86 000 ordinateurs donnant aux chercheurs
l'équivalent d'un supercalculateur de 77 téraflops.
Mais cela reste des ordinateurs. L'idée serait donc de "remettre l'humain au
centre". Et qu'est-ce que l'humain aime: le jeu!
D'où l'idée d'un "serious game"....
Avec, Foldit, pas de quêtes, d'initiations ou de
monstres mais, simplement un noeud multicolore de spirales 3-D formant une
protéine. Les joueurs utilisent le curseur pour saisir, plier, tirer,... la
chaîne d'acides aminés sur toute sa longueur, vers sa forme optimale. Les
seules règles sont basées sur la physique. Plus de 100.000 personnes ont
téléchargé Foldit depuis l'été dernier.
Au départ, Foldit ne comprenait que des protéines dont la forme réelle était
connue des scientifiques. En faisant manipuler ces modèles en trois dimensions
par des humains, les créateurs du jeu cherchaient à comprendre les mécaniques
du cerveau humain permettant de raisonner dans l'espace. Des données qui
pouvaient être exploitées ultérieurement pour améliorer les capacités de calcul
des ordinateurs.
Récemment, les créateurs de Foldit se sont lancés dans un nouveau défi :
faire plancher les meilleurs joueurs sur la structure de protéines sur
lesquelles la communauté scientifique bute. C'est ainsi que l'équipe
«Contender», composée d'une quinzaine de personnes, s'est penchée sur l'enzyme
du macaque rhésus.
En une dizaine de jours, les joueurs ont trouvé une structure probable de
l'enzyme. Cette réponse a été transmise aux scientifiques, qui ont affiné
pendant plusieurs jours le modèle proposé par les joueurs. En s'appuyant sur
les idées de ces amateurs, ils ont pu trouver le modèle exact de la protéine.
Cette découverte a donné lieu à un article publié dans la revue Nature.
Serious Game, Web 3.0: attention Révolution...."Deep
distributed Intelligence"